Terra Mystica

Forum médiéval fantasy
 
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 Commentaires fiche Nathas

 
Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 3 Juin - 8:52
http://www.terramysticarpg.com/t2981-anthithee
Salut et bienvenue sur le forum!

PErsonnage qui a l'air intéressant j'ai hâte de voir ce que ca donne en rp ^^

Anthithée Féral

Anthithée Féral


Démon

Partie IRL
Crédit avatar : xMia
Double compte : Ouip
Vitesse de réponse : Moyenne


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 3 Juin - 9:48
http://www.terramysticarpg.com/t1988-donovan-esylandre-au-servic
Bienvenue parmi nous !

Donovan Esylandre

Donovan Esylandre


Ombre-sang

Partie IRL
Crédit avatar : Van Hamme - Thorgal
Double compte : Masque
Vitesse de réponse : Lente


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 3 Juin - 9:53
http://www.terramysticarpg.com/t441-yaelle-sera
Bienvenue sur le forum !

J'aime bien la race, c'est bien pensé et ça nous change des drows habituels.
Je n'ai malheureusement pas assez de temps pour m'occuper de ta fiche =x Mais en t'en fais pas, quelqu'un va passer pour la prendre en main dès que possible ^^

Bon courage pour ta validation !

Cendre

Cendre


Yogaï

Partie IRL
Crédit avatar : Orpheelin [Avec autorisation]
Double compte : Cathane - ...
Vitesse de réponse : Moyenne


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 3 Juin - 17:40
http://www.terramysticarpg.com/t2502-nee-lhan-elementale-de-feu-
! iot à eunevneib

Wink

Nee'lhan

Nee'lhan


Elemental

Partie IRL
Crédit avatar :
Double compte : Aniel Malakhya
Vitesse de réponse : moyenne à rapide


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Mer 5 Juin - 16:06
Bienvenue !

Invité

Anonymous




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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Sam 8 Juin - 20:41
J'aime ton vava =D

Invité

Anonymous




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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Sam 8 Juin - 21:47
http://www.terramysticarpg.com/t3164-magrant-malnoir
Bienvenue !

Collègue en nécromancie ? =)

Magrant Malnoir

Magrant Malnoir


Mort-Vivant

Partie IRL
Crédit avatar :
Double compte : Lucius Van Horrificus / Al-Mansur El-Dahabi
Vitesse de réponse : Aléatoire


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Sam 8 Juin - 22:10
http://www.terramysticarpg.com/t8-ayael-arachnea
Bienvenue à toi !

Ayael

Ayael


Humain

Partie IRL
Crédit avatar : Charlie Bowater, travaillé par Cathane ♥
Double compte : Mystic
Vitesse de réponse : Lente


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 10 Juin - 14:48
http://www.terramysticarpg.com/t1733-luz-weiss#30750
Welcoome sur le forum Nathas, désolée du retard ! =)
Je vais m'occuper de ta fiche, n'hésite pas si tu as des questions ou le moindre problème !
J'aime en tout cas beaucoup l'originalité de ta race et l'aspect empoisonné et marécageux qui se dégage de l'ambiance de ton histoire... Ça me rappelle très agréablement les féticheurs de Diablo III. :3

  • « Le druidisme noir consiste à manipuler des hordes d'insectes ou d'autres créatures, ou encore des créatures fongiques... »
    J'aimerais que tu me donnes un exemple de limite de taille maximum. Par exemple, au-delà d'un gros scarabée ton contrôle ne fait plus effet...etc. Ce n'est là qu'une idée, je te laisse libre de voir ! En revanche, plus tu pourras maitriser des hordes de grosses créatures, plus il faudra trouver en échange plus de compensations (fatigue, pas plus de deux types de race en même temps...etc). De sorte que tu ne puisses tout de même pas soulever la forêt d'un seul coup contre un futur joueur, sans lui laisser la moindre chance de réagir. =)
    Ah, et d'ailleurs, qu'entends-tu par horde ? Une immense montagne d'araignées qui dévorent les gens sur place ? x)

  • Pour ce qui est des cadavres, peux-tu préciser combien tu peux en contrôler à la fois, et pendant combien de temps ?


Voilà voilà ! Vraiment pas grand chose, je ne demande que de simples précisions quant à tes capacités ! =D

Luz Weiss

Luz Weiss


Dragon

Partie IRL
Crédit avatar : Cadeau de Léandre !
Double compte : Aucun
Vitesse de réponse : Variable (Quelques heures à une semaine)


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 10 Juin - 19:08
http://www.terramysticarpg.com/t4399-cernunnos-quatre-cornes
Merci, je me doutais que j'avais pas assez développé les capacités d'un druide noir, donc c'est parti !

- Manipulation des insectes :
Un druide noir peut donc faire appel à des nuées d'insectes, généralement, le nombre d'insecte/arachnide dépend du type d'insecte, mais aussi de la puissance du druide, ainsi que du lien avec ces derniers. Il est beaucoup plus facile pour un druide noir d'utiliser ceux qui vivent avec lui, qui l'accompagnent que de véritablement contrôler des insectes sauvages.
Les principaux types d'insectes utilisés sont les sauterelles et les scarabées. Sinon, il utilise aussi les araignées et les vers en non-insecte. Pour ce qui est des sauterelles, ce sont les nuées les moins dangereuses, s'attaquant principalement aux végétaux, mais les plus vastes. Il y a en général un maximum d'une centaine d'individus et servent principalement à aveugler ou perturber les adversaires éventuels, où à se débarrasser rapidement de végétation en décomposition. Les scarabées sont plus dangereux, sont généralement une vingtaine, faisant à peu près la moitié de la paume d'une main. Même chose pour les araignées, dont le nombre ne dépasse pas deux dizaines, et qui généralement sont aussi de petites tailles mais peuvent être légèrement venimeuses. Enfin, les vers peuvent être plus nombreux, comme les sauterelles, mais sont très peu dangereux. Un druide peut donner des ordres peu clairs à sa nuée, comme par exemple une direction, ou une cible. Mais s'il veut la contrôler précisément, il doit mobiliser toute sa concentration ce qui l'empêche de faire autre chose. Si un druide ne se concentre plus du tout sur sa nuée, cette dernière aura tendance à se disperser et à ne plus être utilisable.

- Les zombies sylvestres : un druide vétéran peut généralement en contrôler jusqu'à quatre. Sachant que plus il aura de zombies sylvestres sous son contrôle, plus ces derniers seront lents, déjà qu'ils ne sont pas vraiment rapides en tant normal. Un zombie sylvestre est incapable d'effectuer des tâches compliquées, et sert généralement seulement de garde du corps ou porteur. Ces zombies ont besoin de passer plusieurs heures enracinés tous les jours pour se maintenir. La création d'un zombie sylvestre prends plusieurs heures, pendant lequel le druide doit méditer devant le corps qu'il veut réanimer.

- Création fongique : le rituel le plus compliqué du druide noir est la création d'une horreur fongique. Cette dernière nécessite des jours de concentration et des ingrédients bien spécifiques. Le druide doit faire pousser une masse fongique à l'obscurité pendant plusieurs jours, et surtout, l'alimenter régulièrement de matière organique, et plus particulièrement de cadavre frais s'il désire que le processus aille a son terme. L'horreur fongique qui en résulte est assez impressionnante, dépassant la taille d'un homme, mais plus elle est grande et plus le temps de préparation sera long, et plus le druide devra se concentrer pour la maintenir. Les horreurs fongiques n'apprécient généralement pas le feu, qui a tendance à les faire exploser en une multitude de spores pouvant se révéler toxiques, même pour le druide. De manière générale, une horreur fongique a aussi besoin de se nourrir, de cadavres ou de créatures vivantes, pour continuer de se maintenir. Ainsi, les horreurs fongiques ne sont généralement utilisées que quand la tribu est menacée, et en cas de guerre ouverte.

Toutes ces bestioles ensembles : il est évident qu'un druide noir a extrêmement de mal à maintenir toutes ses créations ensemble. Ainsi, un druide manipulant une horreur fongique ne peut pas réanimer de zombies sylvestres et aura du mal à donner des ordres précis à ses nuées d'insectes. De la même façon, il se doit d'abandonner ses zombies s'il veut pouvoir commencer la création d'une horreur.

Voilà, j'espère que cela convient, et surtout que ce n'est pas trop abusés comme capacités. Si tu penses à d'autres inconvénients je suis tout ouïe !

Cernunnos Quatre-Cornes

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Partie IRL
Crédit avatar : Jason Chan
Double compte : Non
Vitesse de réponse : D'un quart d'heure à une semaine


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 10 Juin - 20:43
http://www.terramysticarpg.com/t1733-luz-weiss#30750
Les zombies sylvestres et l'horreur fongique me conviennent parfaitement ! Very Happy

J'ai simplement un léger doute quant à ta manipulation des insectes : peux-tu contrôler plusieurs races en même temps (envoyer sur quelqu'un des scarabées, des sauterelles et des araignées tout en même temps) ou est-ce que c'est uniquement race par race, ce qui nécessite d'abandonner le contrôle de l'une pour envoyer l'autre à la charge ?

De mon point de vue ce serait plus juste compte tenu du fait que tu peux avoir le soutien de zombies sylvestres ou d'une horreur fongique à côté... A toi de me dire si cela te convient ou si tu veux en discuter ! =)

Luz Weiss

Luz Weiss


Dragon

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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 10 Juin - 20:47
http://www.terramysticarpg.com/t4399-cernunnos-quatre-cornes
Le pire dans ma tête, c'est que j'imaginais parfaitement ne pouvoir contrôler qu'une seule nuée à la fois, j'ai juste pas pensé à le marquer ^^". L'explication rp étant que le druide noir ne peut pas être sur la même "longueur d'onde" de chaque espèce.

Voilà, donc je suis totalement d'accord avec le fait qu'il ne peut contrôler qu'un seul type à la fois !

Cernunnos Quatre-Cornes

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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Lun 10 Juin - 21:06
http://www.terramysticarpg.com/t1733-luz-weiss#30750
Je vois ! xD
Je n'ai plus rien à redire dans ce cas, il faudra simplement que tu trouves un moyen d'ajouter toutes ces infos dans ta fiche (soit cela rentre dans la partie capacités, soit poster un message à la suite lorsque ta fiche sera nettoyée, soit faire un résumé...etc) !

Voici donc ton épreuve en espérant qu'elle te plaira :
Citation :
« Le druide fit tomber ceux qui s'opposaient à son ascension, son parcours fut ensanglanté, mais il en est toujours ainsi. »

Raconte comment Nathas s'est débarrassé de ses derniers concurrents.

Préviens-moi lorsque tu auras terminé et posté ! Bon courage ! ~

Luz Weiss

Luz Weiss


Dragon

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Vitesse de réponse : Variable (Quelques heures à une semaine)


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Mar 11 Juin - 11:46
http://www.terramysticarpg.com/t1836-ragmor
Bienvenue à toi et bonne chance pour la suite Very Happy

Rägmor

Rägmor


Giguêtre

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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Mar 11 Juin - 22:35
http://www.terramysticarpg.com/t4399-cernunnos-quatre-cornes
C'est posté : http://www.terramysticarpg.com/t3261-epreuve-de-nathas-vod-savo#71788 !

Cernunnos Quatre-Cornes

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Double compte : Non
Vitesse de réponse : D'un quart d'heure à une semaine


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Commentaires fiche Nathas Sand-g10Mer 12 Juin - 18:36
http://www.terramysticarpg.com/t1733-luz-weiss#30750
Épreuve lue !

Tu es donc validé, amuse-toi bien parmi nous ! Very Happy
Ta couleur devrait arriver d'ici peu, n'oublie pas de remplir ton profil. ~

Luz Weiss

Luz Weiss


Dragon

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Commentaires fiche Nathas Sand-g10

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