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Les - éventuels - scénarii de Jack | |
| Dim 25 Mai - 22:27 | | | | Personnages qui pourraient se trouver dans l'équipage du Perroquet.
Garrian Vakarus. Brute à tout faire. Disponibilité : Libre
Kaneh. Mystère ambulant. Disponibilité : Libre
Sira Olti. "P'tain de Médecin de bord". Disponibilité : Libre
Sorn Ophstorm. I never asked for this. Disponibilité : Libre
Granth Awitch. Cuisinier amoureux de sa nourriture. Disponibilité : Libre
Joel Veiss. Aime les inventions. Et le feu. Disponibilité : Libre
Marina Kenoué. Espace de mémoire modifiable. Disponibilité : Libre
Autres capitaines du clan.
Morgan Onimira. Capitaine espiègle. Disponibilité : Libre
Mordus T'Pegra. Légende incompréhensible. Disponibilité : Libre
Membres d'autres équipages.
John Doe. Clown indésirable. Disponibilité : Libre Précisions sur les personnages :Tout est négociable. Que ce soit l’histoire, l’avatar, le rang, etc, etc. Hey, même le nom (Probablement surtout le nom, j’ai un peu tapé au hasard vite fait). Négociable signifie bien qu’il y devrait y avoir une « discussion » qui se résumera, la plupart du temps, à vous m’expliquant ce que vous souhaitez, et moi vous disant que c’est bon, que vous faites ce que vous voulez tant que ça vous plaît. Sauf si vos idées sont totalement hors propos, cela va de soi. Ceci dit...
- Si possible, la race devrait rester comme indiquée, à part pour les persos humains. Histoire de créer de la variété, toussa toussa... D’autant que tout le reste étant modifiable, cela ne devrait pas poser de soucis.
- Vous pouvez changer l’avatar, bien sûr. Ceci dit, si c’est juste le découpage qui vous dérange (Je ne prétends pas faire cela correctement xD), j’ai aussi placé l’image originale, si vous voulez faire mieux (Honnêtement, ce ne devrait pas être trop difficile) o/
- Il y a beaucoup de personnages, qui sont surtout là à titre indicatif. Je ne compte bien entendu pas sur le fait qu’ils soient tous pris. Il s’agit surtout d’un moyen pour rejoindre l’équipage avec un certain rang sans se casser la tête. On sait jamais, hein, si vous avez VRAIMENT envie de rejoindre l’équipage. Qui sera déjà vachement plus intéressant quand j’aurai fini la fiche de présentation. En attendant, baaah... Voilà.
- Par rapport au point supérieur, ces personnages NE SONT PAS les seuls à pouvoir prétendre aux différents postes. Si un autre joueur, en RP, désire le prendre, il en a tout à fait le droit, et ce faisant retire une possibilité pour les prédéfinis. Je m’occuperai de retirer certains d’entre eux s’ils n’ont plus aucune utilité, ou je changerai leurs rôles, à voir. D’où le fait que chacune de ces fiches est fort courte, pour être modifiable à l’envi.
- Forcément, ce qui est écrit sur les fiches ne correspond pas à tout le perso, si vous le prenez. Vous pouvez rajouter des choses, cela va de soi.
- Et juste au cas où, les avatars choisis ne sont pas réservés. Si un joueur décide de le prendre avant que le personnage ici est pris, je m'occuperai de changer cela le plus rapidement possible.
- En tant que membre du clan, si vous souhaitez proposer un personnage qui a un rapport avec celui-ci (Membre d'équipage par exemple), n'hésitez pas ! Pensez simplement à me le signaler, que je vérifie un peu si tout colle, et puis postez votre fiche. Je m'occuperai de le rajouter dans la liste.
Et smiley :
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| | Dim 25 Mai - 22:27 | | | | Garrian... Vakarus ? (J'avais prévenu pour les noms) Garrian est un peu - Beaucoup (Passionnément, à la folie...) - la grosse brute sur le Perroquet. Et le comique du groupe, aussi. Celui sur qui on peut compter pour rajouter cette petite dose de blagues pourries nécessaires à toute situation. Dooooonc, si vous avez toujours voulu faire une brute pas sérieuse pirate qui peut se moquer de son capitaine, hein... Je ne juge pas, chacun son truc. Informations
Age : Au choix, pas tout jeune, pas trop vieux. Débrouillez-vous avec ça. Nationalité : Terre. Profession : Matelot sur le Perroquet (Il fait un peu de tout sur le bateau, que ce soit réparations de fortunes, se déplacer, se battre et faire comprendre qu'aucun mot n'est à l'abri d'une déviation infortune. Ceci dit, il ne désire pas plus que ce titre qui n'est qu'un titre, sachant qu'ainsi il n'est réellement obligé à rien. Ce qui est un plutôt bon deal au final.) Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Aime foncer dans le tas.
- Extrêmement gentil, mais a appris à ne l'être réellement qu'avec les personnes en qui il a confiance. Comme Jack. Il a des crises de bontés envers ses ennemis aussi, parfois, mais elles ne durent jamais longtemps.
- Garde sa bonne humeur en toutes circonstances.
- Possède un humour basé sur des jeux de mots graveleux et des réflexions pas très fines, et aime les partager sans s'en cacher.
Physique Image de base Personnage : Monkey, de Enslaved. |
Capacités Armes : Ses poings, et un bâton. Comme on peut le voir, le gars est plutôt costaud, mais aussi assez rapide et étrangement agile, à la manière d'un singe. Pouvoirs : Un petit pouvoir possible, au choix, sans exagération. Familier : Au choix, probablement pas. Artefact magique : De même, au choix, mais il y a de fortes chances que non. Autre : Si vous voyez quoi dire d'autre, pas de soucis. Sinon, pas de soucis non plus.
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Histoire - En bon Suniage qui se respecte, Garrian a été allègrement exploité durant son enfance et sa jeunesse, en l'occurence dans le domaine de la construction et du déménagement, expliquant sa carrure.
- Par un hasard de circonstances étrange et si peu prévisible quant à sa place dans l'équipage, Garrian se trouvait sur un bateau pour se faire exporter chez un autre maître. Mais l'équipage de Jack a abordé ce bateau, et le capitaine s'est dit qu'un paquet de muscles capable de se déplacer partout sur son navire sans soucis, c'était plutôt cool et pratique, donc il a décidé de le recruter. Ce que Garrian a accepté parce que... Bah c'est un Suniage, et que c'est dans sa nature de dire oui à tout.
- Si la vie de pirate a enseigné quelque chose à Garrian, c'est que le rhum est plutôt pas mauvais. Et si elle lui a enseigné autre chose, c'est qu'il est capable de penser et agir par lui-même, et qu'il n'est en aucun cas forcé de contenter tout le monde. Sauf Jack, forcément, n'abusons pas (Petite précision au cas où, ce n'est pas sérieux, et donc pas requis. Ceci dit, je pense pouvoir lâcher une petite vingtaine d'Ab's si c'est le cas...).
- Bla bla bla, vie sur le bateau, bla bla bla, éventuelles petites aventures solitaires pour mettre des raclées aux gens, bla bla bla.
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| | Dim 25 Mai - 23:26 | | | | Kaneh. Un gars mystérieux, qui fait de la magie, et qui ne parle jamais pour ne rien dire. Oh, et il porte un masque aussi. Informations
Age : Au choix. Nationalité : Au choix. Profession : ??? sur le Perroquet (Non, sincèrement, personne ne sait vraiment ce qu'il fait là.) Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Parle peu, mais parle bien. Et souvent de manière cryptique, et avec une voix profonde.
- Ne retire presque jamais son masque en public.
- Ne réchigne pas quand il faut faire souffrir son prochain. Ceci dit, il n'est pas non plus un sadique notoire, et est capable de se modérer quand il le lui est demandé.
- Semble respecter - Tolérer serait plus juste - Jack et le reste de son équipage. N'apprécie pas tant que cela les nouveaux venus, à qui il fait passer diverses épreuves, quand il en a le temps et l'envie.
Physique Image de base Personnage : Jack of Blades, de Fable (Anniversary, ou 1, du coup). |
Capacités Armes : Je ne lui vois pas d'arme. Si ce n'est une dague, peut-être. A vous de voir. Pouvoirs : Au choix. Familier : Au choix, je ne vois cependant pas trop ce qu'il pourrait avoir ? Artefact magique : Au choix. Il doit bien en cacher un quelque part. Autre : A vous de voir.
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Histoire - Passé du personnage, entouré de mystère, et tout ça. Il pouvait être un assassin, un personnage important, mais il ne l'est plus.
- Apparaît un jour sur le Perroquet, sans jamais donner ses raisons à Jack (Ce qui ne signifie pas qu'il ne faut pas la donner dans la fiche. Juste que personne ne sait ce qu'il fait là sur le bateau. Même si je suppose qu'il est possible de ne pas le dire pour faire une révélation surprenante plus tard...?), qui, tout naturellement, l'accueille sur son navire. Ou, tout du moins, n'a pas vraiment le choix de faire autrement, puisque Kaneh s'installe.
- Toute idée supplémentaire qui vous viendrait par la tête, que ce soit sérieux ou pas trop.
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| | Lun 26 Mai - 1:00 | | | | Sira Olti. Une sympathique et maladroite demoiselle au langage fleuri se donnant à fond dans toutes ses passions. Parfois un peu trop aux yeux de ses compagnons. Toute mignonne tout plein, elle n'en reste pas sans défense, très loin de là. Sinon, elle ne servirait pas à grand chose, n'est-ce pas ? Informations
Age : Au choix. Nationalité : Au choix. Profession : Médecin / Infirmière sur le Perroquet. Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Enjouée, souvent de bonne humeur, elle ne rate jamais une occasion pour tenter de partager sa joie de vivre. Ce qui passe parfois moyennement au vu de sa vulgarité.
- Maladroite. Du genre, extrêmement maladroite.
- Déterminée et courageuse, contrairement aux apparences. Elle ne reculera devant rien pour atteindre son objectif, même si cela a tendance à être dangereux pour elle-même.
- N'a clairement pas peur de se salir les mains, au contraire. Elle possède même un certain attrait pour le sang, peu importe d'où il provient. Et un attrait pour faire apparaître ce sang sur le corps des gens, d'ailleurs.
- Voue un véritable culte à la vie de pirate, se plongeant dans tous les clichés possibles, et n'en démordant pas, malgré que tous les membres de l'équipage n'ont rien à voir avec eux, ou presque.
Physique Image de base |
Capacités Armes : Au choix, rien de trop violent ceci dit. Pouvoirs : Au choix. Familier : Au choix. Artefact magique : Au choix. Je ne l'imagine cependant pas avec un. Autre : Douée pour les autopsies, ou plus généralement pour aller farfouiller dans les cadavres de manière générale. Avec le sourire, s'il vous plaît.
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Histoire - Sira n'a probablement pas vécu une jeunesse malheureuse, elle a eu un maître, certes, mais ce dernier était quelqu'un d'aimant, et ne lui a jamais fait de mal. Mieux, il l'a éduquée et tout le tralala.
- A la mort de son maître, qui peut être un vieil homme à la base hein, son décès ne doit pas être tragique, Sira se renseigne sur certaines possibilités pour avancer dans sa vie. Tombant sur un bouquin parlant de la piraterie, elle décide de s'attaquer à cela.
- Au départ, Jack n'était pas fortement convaincu par la demoiselle, qui semblait insouciante et vouloir les rejoindre sous le coup d'un caprice. Ce qui, en soi, pouvait à la fois être considéré comme vrai ou pas. Elle a choisi cette voie-là sur un coup de tête, oui, mais s'y était fortement attaché.
- Parvient, forcément, à se montrer utile. Probablement grâce à ses talents de soigneuse, mais cela pourrait aussi être grâce à sa détermination. Ou parce qu'elle s'est montrée assez amusante et divertissante que pour qu'il la prenne avec pour le fun, et ne parvienne plus à s'en séparer. Peu importe la raison.
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| | Lun 26 Mai - 11:42 | | | | Sorn Ophstorm. Un ancien capitaine, ancien assassin, ancien espion, qui se retrouve sur le navire de Jack, qu'il n'apprécie pas plus que cela. Et il le lui fait clairement savoir. Informations
Age : Au choix. Nationalité : Au choix. Profession : Il s'occupe à la fois de piocher des renseignements pour l'équipage, de l'entraînement au combat des nouveaux venus, parfois de la barre, et de remettre constamment Jack à sa place sur le Perroquet. Appelez cela comme vous le souhaitez. Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - N'aime pas Jack, du tout. Mais partage ses idéaux, et garde confiance dans le fait qu'il serait capable de les mettre en place. Ce qui ne l'empêche pas de critiquer, réprimander, insulter, corriger, engueuler (etc, etc) son capitaine. Qui le lui rend bien, par ailleurs.
- Préfère toujours la solution discrète - Et pas forcément pacifiste ceci dit - à l'assaut frontal. Préfère les plans préparés minutieusement à l'improvisation, ou aux quelques ordres données ici et là. Passe donc souvent derrière Jack pour tenter de rendre les choses plus claires et réalisables.
- Est du genre perfectionniste.
Physique Image de base Personnage : Daud, de Dishonored. |
Capacités Armes : Une épée, et un ou deux petits gadgets cools d'assassin si l'envie vous prend. Pouvoirs : Au choix. Familier : Si vous y tenez, sinon, rien d'important. Artefact magique : Au choix. Il est possible qu'il en ait un, il est possible qu'il n'en ait pas. Qui sait ? Autre : Peut-être bien ?
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Histoire - Il était capitaine d'un bateau, assassin et espion mercenaire, et plutôt doué dans son domaine à vrai dire. Appelé à la rescousse par plein de gens, et tout ça...
- On lui donne comme cible, à un moment donné de votre choix, Jack. Ou alors une autre cible, qui fait qu'il croise le chemin du capitaine, et peut se farcir une petite discussion avec (Faut bien qu'ils se rencontrent, n'est-ce pas ?). D'emblée, les deux hommes ne s'entendent pas, mais ne s'entretuent pas non plus. Ce qui est plutôt cool pour la survie de l'un des deux persos.
- Alors là, soit Sorn décide de tout laisser tomber de son job pour se refaire une nouvelle vie, soit une prise de conscience que sa façon d'agir c'est pas très très bien (Histoire de commencer une vie de pirate, probablement beaucoup plus en phase avec la moralité, m'voyez ?), soit il s'agissait d'un piège, soit n'importe quelle solution qui vous plaît, tant que cela "force" le personnage a se retrouver dans l'équipage de Jack.
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| | Lun 26 Mai - 16:11 | | | | Granth Awitch. Un cuisinier de renom, qui aime autant caresser que cuire les animaux. Et qui s'aime énormément aussi, pas au point de se cuire lui-même cela dit. Informations
Age : Au choix. Nationalité : Au choix. Profession : Cuisinier sur le Perroquet. Bien qu'il ne se limite pas à cela. Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Adore les animaux en tous genres, surtout ceux qui volent. Cette passion peut atteindre des extrêmes, avec sa volonté de créer une race animale parfaite, en faisant parfois des expériences sur ceux qu'ils trouvent.
- A côté de cela, il s'aime aussi beaucoup, faisant fort attention à son apparence et n'hésitant jamais à se mettre en avant.
- Réagi beaucoup à l'instinct.
- Il lui arrive d'avoir des petites tendances cannibales. Un détail, ceci dit.
Physique Image de base Personnage : Yuri Lowell, de Tales of Vesperia. |
Capacités Armes : Un katana, et plusieurs couteaux de cuisine. Pouvoirs : Au choix. Familier : Vu sa passion pour le monde animal, fort probable. Artefact magique : Au choix. Autre : Au choix.
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Histoire - Chef dans un grand restaurant connu, la rumeur veut qu'il se soit fait mettre à la porte quand quelqu'un aura découvert qu'il avait servi un de ses clients, assassiné plus tôt et s'étant plains de la qualité de son repas. La rumeur n'est pas forcément vraie, mais le fait qu'il n'occupe plus ce poste, si.
- Se serait installé au fond d'une caverne, en compagnie de quelques loups. A nouveau, il ne s'agit que d'une rumeur, née pour expliquer sa disparition de la circulation pendant deux ans. Mais qui sait, il y a peut-être du vrai ?
- Quand il fait son retour à la vie active, il se fait engager dans une petite taverne au bord de l'océan. Dans laquelle de nombreux pirates passent. Dont Jack, vous vous en doutez. Et la suite semble plutôt logique.
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| | Lun 26 Mai - 17:08 | | | | Joel Veiss Un garçon manqué plein de féminité, qui rêve de richesses et de technologies, ainsi que d'utiliser ses dernières pour mettre des coups à ceux qui la dérangent. Informations
Age : Pas moins de 20 ans, pas plus de 25. Nationalité : Au choix. Profession : Ingénieur (?) sur le Perroquet. Elle passe plus son temps à inventer des choses pour elle, s'appropriant ou détruisant des bouts du bateau plutôt que le réparer... Affiliation Indépendant. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Est passionnée par tout ce qui brille. Parce que ce qui brille, elle peut le revendre. Et ce qu'elle peut revendre, ça lui fait de l'argent, qui lui permet d'acheter du matériel afin de faire vivre sa réelle passion.
- Qui est de créer de nouvelles technologies.Pour l'instant, rien de convaincant, mais elle est déterminée, et ne manquera jamais une occasion pour créer des objets inutiles / non fonctionnels tant que cela l'approche d'une invention géniale qui lui rapportera gros, afin d'en revenir au point un.
- Est partagée entre se comporter comme un homme comme on lui a apprit, ou s'afficher en tant que femme pour se rebeller face à cela justement. Dans le doute, dès qu'on lui parle de ce sujet, elle frappe.
- Bien qu'elle ait appris à se limiter sur le bateau, dès qu'elle est à terre elle se remet à jouer, littéralement, avec le feu. Son petit coté pyromane, quoi.
Physique Image de base |
Capacités Armes : Sa dernière création en date, souvent des déviations d'armes existantes avec des modifications très légères et pas forcément utiles. Pouvoirs : Pas de pouvoirs, mais la capacité de créer pas mal de petites choses utiles avec tout et n'importe quoi. Familier : Tant qu'elle n'arrivera pas à se faire un animal entièrement mécanique, elle n'en voudra pas. Artefact magique : Au choix. Autre : Au choix.
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Histoire - Issue d'un milieu plutôt aisée, elle a été éduquée comme un homme par ses parents, qui refusaient tout bonnement de voir en elle une petite fille.
- S'est vite prise de passion dans la construction de choses en tous genres. Et la destruction de ces choses par le feu, parce que c'est jouliii.
- Ce qui devait arriver arriva, Joel aura fini par mettre le feu à sa maison. Ses parents, assez peu impressionnés par la performance, décidèrent de la faire interner chez un simili médecin qui devait être capable de guérir même les maux mentaux.
- Reste à voir comment elle se fait recruter, selon votre choix. Elle va forcément intéresser Jack grâce à ses capacités inventives.
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| | Lun 26 Mai - 22:43 | | | | Marina Kenoué. Premier membre de l'équipage de Jack, et aussi celle qui l'effraye le plus. Informations
Age : Dans les alentours des 27 à 30 ans. Nationalité : Au choix. Profession : Presque second du Perroquet. Elle s'est approprié tous les pouvoirs de ce rôle, sans qu'ils ne lui aient réellement été donnés. Sous affiliation : Le Perroquet. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Calme, posée, sûre d'elle, intelligente, cultivée... Bref, de très nombreuses qualités en tous genres.
- N'a pas une amnésie à proprement parler, juste des souvenirs qui ne se sont pas réellement déroulés. Ce qui ne l'aide pas à toujours être cohérente, il faut bien l'avouer.
- Sait prendre de la place et s'imposer quand il le faut. Et même quand il le faut pas.
- Aime mettre des raclées à Jack de temps à autres.
Physique Image de base |
Capacités Armes : Un katana. Pouvoirs : Pas de pouvoirs, mais elle est extrêmement capable avec son arme. Familier : Au choix. Artefact magique : Au choix. Autre : Au choix.
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Histoire - Son passé est des plus classiques, ou pas, ce sera à votre choix. A vous de voir si vous préférez qu'elle ait un traumatisme qu'elle préfère oublier, ou qu'elle trouvait sa vie trop banale et souhaitait la remplacer.
- Commence à se créer des souvenirs qui n'existent pas. Pas en tant que mensonge, elle ne s'en rend elle-même pas compte. Souvenirs qui la poussent à vouloir se débarasser des pirates, qui auraient fait quelque chose de pas très agréable.
- Rencontre avec Jack de votre choix. Il se peut qu'il y ait eu affrontement ou non, il se peut qu'elle le recherchait ou pas, bref, vous choisissez. Si tant est qu'il y ait affrontement, elle aura vaincu Jack, mais ne l'achèvera forcément pas. La suite, à vous de décider comment et pourquoi elle rejoindra l'équipage.
- Continue à avoir des moments de folie, de temps à autre, concernant ses souvenirs et désirs.
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| | Mar 27 Mai - 22:32 | | | | Morgan Ominira. L'un des capitaines du clan Herekore. Une sirène qui a assez mal tourné, et a décidé de virer dans la piraterie non pas pour satisfaire ses envies de richesses, mais des pulsions plus violentes. La raison pour laquelle elle a décidé de rejoindre le clan de Jack est assez obscure, un autre choix ayant été plus judicieux. Informations
Age : Au choix. Nationalité : Au choix. Profession : Capitaine d'un bateau dont le nom est au choix, bateau de la catégorie légère. Sous affiliation : Nom du bateau au choix. Croyance : Au choix.
| Race |
Caractère - Directe et peu aimable, elle n'hésitera jamais un seul instant à rabaisser quelqu'un et se moquer de lui. Il s'agit même presque de sa façon de saluer... N'importe qui.
- A tendance de ne pas trop jouer de son corps, comme nombre de ses consœurs ont l'habitude de faire.
- Aime faire durer le plaisir lors des abordages. Aime faire durer le plaisir dans beaucoup de choses, à vrai dire.
Physique Image de base |
Capacités Armes : Une paire de griffes. Pouvoirs : Ses pouvoirs de Sirène, et un autre pouvoir mineur au choix. Dans son domaine, être une Capitaine Sirène est déjà pas mal pratique. Familier : Au choix. Artefact magique : Au choix. Autre : Au choix.
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Histoire - Morgan est une Sirène un tantinet pas très bien dans sa tête, préférant vivre sous forme "humaine". Se rendant compte que vivre sur terre avec la contrainte de sa race n'était pas des plus pratiques, elle eut l'idée de génie de vivre sur un bateau. Parce que c'est toujours sur l'eau, et tout ça...
- Elle aura commencé par opérer un bateau marchand, offrant des services relativement particuliers aux autres marins qui la croiseraient. Jusqu'au moment où elle se recycle en pirate, d'une manière ou d'une autre. Comme par exemple, un client militaire qui n'aurait pas payé, et dont elle aurait envie de se venger, à vous de voir.
- Sa vie en tant que pirate se résume majoritairement à faire s'échouer des bateaux des manières les plus variées et innovantes possibles, exceptés les navires pirates. Les gains financiers sont secondaires à ses yeux, et distribués majoritairement à son équipage.
- La raison du pourquoi du comment Morgan a décidé de faire le choix du clan de Jack est laissé à votre bon désir. Préférablement, un truc bien débile et pas trop sérieux. Genre une mission sacrée donnée par un ancêtre, ou que sais-je.
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| | Jeu 29 Mai - 12:49 | | | | Mordus T'Pegra. Un médecin qui a décidé de venir en aide aux malades et blessés en mer, majoritairement en abrégeant leurs souffrances. Informations
Age : Dans la même tranche d'âge que Jack. Nationalité : Au choix. Profession : Capitaine d'un bateau dont le nom est au choix, bateau de la catégorie légère. Affiliation : Indépendant - Herekore. Sous affiliation : Nom du bateau au choix. Croyance : Non croyant.
| Race |
Caractère - Parle beaucoup, très rapidement, se contente la plupart du temps de phrases courtes (Parfois même composées d'un mot uniquement) qu'il enchaîne sur un débit difficile à suivre.
- Fait la plupart de ses raisonnements à voix haute.
- Ne possède pas de réels sentiments, et pourra tout aussi bien soigner un ennemi qu'éliminer de sang froid un allié tout en ressentant la même chose.
Physique Image de base Personnage : Raven, de Tales of Vesperia. |
Capacités Armes : Un arc. Avec des flèches, bien entendu. Pouvoirs : Au choix. Familier : Il ne trouve pas vraiment d'attrait à avoir une petite bête qui l'accompagne.. Artefact magique : Au choix. Autre : Au choix.
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Histoire - Ancien membre de l'armée privée d'un notable, mort en essayant de faire cuire un bout de viande sur le feu, mais glissant et s'étalant de tout son long dans ce dernier. Personne n'arriva à temps pour l'éteindre. Certaines folles âmes sont convaincues qu'il s'agissait d'un meurtre, mais personne ne peut le confirmer. Sauf Mordus, bien entendu.
- A commencé sa carrière en tant que pirate seul, sur une petite barque, et s'est fait une petite renommée en abordant, avec succès, un navire qui allait devenir le sien. D'autres légendes, parfois réelles, parfois farfelues entourent ce personnage. Elles sont souvent racontées, mais personne ne sait si elles sont vraies ou pas.
- Premier capitaine à avoir été convaincu par les idéaux de Jack, et aussi celui l'ayant poussé à développer concrètement l'idée du clan. A joué, et joue encore, un rôle important dans la création de ce dernier, faisant de fait partie des personnages connus quand on parle d'Herekore.
- A disparu de la circulation quand le conflit entre AT et les rebelles se faisait trop encombrant à son goût pour faire ce dont il souhaitait, se faisant passer pour mort. Le conflit s'étant, en apparence, calmé, il fait petit à petit son retour, et tente de recontacter ses anciens alliés.
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| | Lun 2 Juin - 17:08 | | | | John Doe Vigie d’un des navires du clan de Jack Informations
Age :324 ans Nationalité : Au choix Profession : Vigie sur un bateau pirate Affiliation : Indépendant - Herekore Sous affiliation : Au choix Croyance : Au choix
| Race |
Caractère - Insolent
- Joueur
- Malin
- Ingénieux
- A beaucoup d’humour (faut voir son nom) aux dépends des autres
- Facétieux (aura tendance à donner des fausses alertes)
- Reste néanmoins sérieux lorsque la situation l’exige
- Adore passer son temps en hauteur d’où son poste de vigie
- Aime le rhum et les femmes et les hommes
- Curieux
- Aime les petites armes pointues qui brillent
Physique Image de base ici |
Capacités Arme : Plein de petites armes pointues qui se lancent Pouvoirs : Pouvoir des élémentals Familier : Mouette rieuse Artefact magique : Au choix Autre : Au choix
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Histoire - La vie de pirate c’est fun d’où sa volonté de s’engager
- A passé pas mal de temps à faire des bêtises (de votre choix)
- A ou non déjà rencontré Jack mais de loin
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| | Jaspe Le Rouge
Partie IRLCrédit avatar : Tervola sur DeviantartDouble compte : JadeVitesse de réponse : Normale o/
| | Jeu 19 Juin - 22:51 | | | | Scénariis Validés [t'y es pas allé de main morte !]
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| | Méfait
Partie IRLCrédit avatar : John DanDouble compte : Vitesse de réponse :
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