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 Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes.

 
Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes. Sand-g10Sam 4 Jan - 23:42
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Rebienvenue sur le forum Cernunnos !
Je n'ai pas grand-chose à redire sur ta jolie fiche, néanmoins j'aurais quelques précisions à te demander au niveau de ses pouvoirs.
Il faudrait que tu me précises ce que tu entends par "réveiller l'animal" présent dans les êtres vivants et que tu me décrives les limites, conditions, effets, contre etc.. de ce pouvoir, ainsi que celui du chant d’hypnose s'il te plaît ! Sachant que ce sont des pouvoirs qui peuvent être très puissants j'ai besoin d'en savoir tous les tenants et aboutissants avant de te donner mon aval.

Bjergsen Jansson

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Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes. Sand-g10Dim 5 Jan - 0:02
http://www.terramysticarpg.com/t4399-cernunnos-quatre-cornes
Je vais détailler ça alors :

- Éveiller la bête :
En gros, chez tout être qui est dit civilisé, cela revient à laisser ressortir ses instincts plutôt que sa raison. La personne va se conduire comme un animal, cherchant plus souvent à survivre ou assouvir ses besoins naturels : manger, dormir, se reproduire, boire. Pour certaines personnes, cela se traduit par un état plus berserk, ils deviennent enragés et redoublent d'agressivités en laissant leur côté primal resurgir.
L'effet est temporaire, pas plus d'une heure, et peut fortement dépendre de la mentalité de la personne qui est affectée. Cela ne fonctionne que sur les personnes à proximité de Cernunnos. Généralement, la victime est épuisée à la fin de l'espèce de transe qui la fait se conduire comme une bête, et peut ne garder aucun souvenir de ce qu'elle a fait. Pour utiliser ce pouvoir, Cernunnos doit énormément se concentrer dans un premier temps, pour atteindre sa propre bête intérieure, et par une sorte de transe, il affecte les gens à proximité de lui.
Au niveau des autres limites, je pense qu'il ne peut pas affecter plus d'une dizaine de personnes, et que plus de personnes sont affectées, plus il doit se concentrer. Ce qui se traduit par une incapacité d'effectuer des actions compliquées, jusqu'à une incapacité de se déplacer sans briser la transe. Plus il maintient le sortilège longtemps, plus il est fatigué, et généralement il ne dépasse jamais les quelques dizaines de minutes.

- Chant d'Hypnose :
Quand Cernunnos joue de la cornemuse, toutes les personnes entendant distinctement la musique sont pris d'une irrésistible envie de danser. Bien entendu, les gens peuvent lutter, et réussir à résister au sortilège. Quand il joue, Cernunnos est bien entendu incapable de faire quoique ce soit d'autre, et au bout d'un moment il aura besoin de reprendre son souffle et donc d'arrêter la musique. L'effet ne dure pas plus d'une dizaine de minutes. Si des gens tentent d'attaquer les danseurs, s'ils n'ont pas les oreilles bouchés, ils seront sûrement pris dans la musique eux-aussi. Par contre, si un danseur est toutefois attaqué, l'instinct de survie est plus fort que le sortilège et le brise.

Voilà, si cela reste trop puissant et qu'il y a d'autres limitations nécessaires, je suis tout ouïe !

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Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes. Sand-g10Dim 5 Jan - 0:41
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Non, ça me paraît très bien ! Je te laisse ajouter ça à ta fiche s'il te plaît ? En spoiler dans la partie pouvoir, par exemple. Wink
Je te donne ton épreuve :
Citation :
Raconte le jour où Nathas s'est pris de passion pour sa cornemuse pour la première fois, et l'évolution de sa relation avec ce qui deviendrait son bien le plus précieux.
Bonne inspiration et si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas.

Bjergsen Jansson

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Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes. Sand-g10Dim 5 Jan - 12:21
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Voilà l'épreuve : http://www.terramysticarpg.com/t4406-la-cornemuse-de-quatre-cornes#105571


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Commentaires fiche Cernunnos Quatre-Cornes. Sand-g10Dim 5 Jan - 13:34
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Épreuve lue et validée ! Ta couleur devrait arriver sous peu. Bienvenue parmi nous. Wink

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